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VisualStudio2008メモ 項目テンプレートの作成 http //msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ms247069(VS.80).aspx アセンブリの登録 ランタイムクラスやパイプラインのカスタムライブラリ化の際、アセンブリの登録が必要となります 通常は以下のフォルダが参照されますが、自分で指定フォルダを追加することもできます C \Program Files (x86)\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86 追加の方法:アセンブリの登録 ウインドウズ7でのCMD.exeやregedit.exeの起動 スタートメニューの一番下の項目「プログラムとファイルの検索」のメッセージボックス内で該当するプログラム名を入力すると即起動できる ここでは通常のファイル名、メール内のキーワードなども検索できるので利用すると便利 cmd コマンドライン regedit レジストリエディタ IME辞書の設定にカタカナ語英語変換辞書を加える IME辞書の設定にカタカナ語英語変換辞書を加えることにより「りくえすと」と入力すると変換候補に「request」などの英単語の候補が表示されるようになります 関数の名前などの入力にとても便利なので設定しておく事をオススメします IMEの言語ヘルプバーからプロパティ- 辞書/学習- システム辞書の各項目を確認。「Microsoft IME カタカナ語英語辞書」をオンにする。これでひらがな単語入力後に変換をすると英単語の候補が表示されます スペル確認など際も単語を選択しておき変換を掛けると正誤がチェックできます 参考:Microsoft IME で英単語をカタカナに変換する 世の中は不思議なことだらけ スニペット機能の追加や編集 カスタムコードスニペットのサンプル集 C#のスニペットが収められているフォルダは C \Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC#\Snippets\1041\Visual C# 以下スニペットのXMLコード例 ?xml version="1.0" encoding="utf-8"? CodeSnippets xmlns="http //schemas.microsoft.com/VisualStudio/2005/CodeSnippet" CodeSnippet Format="1.0.0" Header Title dw /Title Shortcut dw /Shortcut Description Debug.WriteLine に対するコード スニペット /Description Author Microsoft Corporation /Author SnippetTypes SnippetType Expansion /SnippetType /SnippetTypes /Header Snippet Declarations Literal Editable="false" ID SystemDiagnostics /ID Function SimpleTypeName(global System.Diagnostics.Debug) /Function /Literal /Declarations Code Language="csharp" ![CDATA[$SystemDiagnostics$.WriteLine($end$);]] /Code /Snippet /CodeSnippet /CodeSnippets 解説すると、 ID が Function と繋がっている Code Language="csharp" /Code の間にあるコードが実際に入力される。上記の$SystemDiagnostics$はIDのFunctionを呼び出してると考えると良いらしい 参考資料:IntelliSense コード スニペットの作成と使用 ソリューションの管理 ソリューションエクスプローラーから以下のようなことができる ソリューション内のプロジェクト管理新規プロジェクトの追加や削除 スタートアッププロジェクト、マルチスタートアップの設定 プロジェクトの依存関係の変更等 プロジェクトのプロパティの変更アセンブリ、名前空間の設定 対象フレームワークの変更(.NETの各バージョン、Clientpro_fileは参照若干範囲が狭くなるようだ?) 出力の種類の変更(ウインドウズアプリ、コンソール、DLL) ビルドやセキュリティ、署名などの管理 参照設定の管理参照はプロジェクトやフレームワークなどでusingで届く範囲の設定などを行える 各要素、ソリューション、プロジェクト、参照設定のアイコンを右クリックしてプロパティを実行することによりアクセスできる ソリューション内のスタートアップ、実行形式、パイプラインかどうか?、各プロジェクトの参照設定や名前空間の関係などはしっかり把握しておく事 便利なショートカット Ctrl+E、c //注釈化 Ctrl+E、u //注釈化解除 派生したクラスからオーバーライドしたい関数を探したい場合 クラスの宣言コード内で「public overrride」と入力しキーワードの最後でスペースを押すなどしてインテリセンスを起動すると その派生クラスのオーバーライド可能な関数のリストが表示される ウインドウズのショートカット Windows XP のショートカット キー | マイクロソフト アクセシビリティ ショートカットの一部は共有されている。特にVisualStudio上作業している際、便利なものを以下に記す CTRL + ← → 単語の最初に移動 CTRL + F4 作業中の文章を閉じる CTRL + TAB 作業中の文章を切り替え ALT+F4 フォーカスしたアプリケーションを閉じる ALT + TAB アプリケーションの切り替え ALT + ENTER プロパティの表示 CTRL+SHIFT+ESC or CTRL+ALT+DEL タスクマネージャの起動 Windows ロゴ キー + D ディスクトップの表示 tipsディスクトップ表示中にALT+F4するとマシンを終了できる Windows ロゴ キー + F ファイルの検索 Windows ロゴ キー + E エクスプローラの起動 Windows ロゴ キー + M 全てのウインドウの最小化 BackSpace エクスプローラーで1階層上のフォルダへ 参照設定の追加(トラブル対処) Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline アセンブリ等を「参照の追加」する際、.NETコンポーネント表示内のリストに 該当箇所が表示されない場合がある。これはそのプロジェクトの対象フレームワークが違う事が原因である。メインメニューの「プロジェクト= 「~のプロパティ」」 を開きアプリケーションタブ内の対象のフレームワークを「.NET Framework4」に変更すると参照項目も変更され表示される。 (「.NET Framework4」と「.NET Framework4 Client Profile」では参照範囲が異なる) インテリセンス コードの途中でもALT+右キーで候補表示できる 詳細:IntelliSense の使用方法 競合の解決(クラスに必要なusingの追加) クラスの名前の上で 右クリック>競合の解決>宣言文 でusingで必要な宣言を自動的に追加してくれます。 アイコン (下記の「メイン関数」の部分は正確には「メイン関数を含んだクラス」) スニペット インテリセンス機能によって候補表示、編集追加されるコードの事で最大限利用するためにはTABキーなどを利用すると良い 例としてC#で「prop」と入力して、すぐにTABキーを2回押すとスニペットとしてコードが挿入される。 詳細などはここを読むと良い。 ctor、prop、cw、foreach等のスニペットはとても便利 Tips テキストエディタの上部に表示されたファイル名タブを右クリックしてメニュー表示すると「このアイテムのフォルダーを開く」等の機能が使用できる 簡単にファイルを探したい場合に便利 ソリューション ソリューション内には複数のプロジェクトを含めることが出来る。 XNAで利用する場合、よくある例として「コンテンツパイプラインのプロジェクト」と「ゲーム本体のプロジェクト」の二つのプロジェクトを 一つのソリューション内に同居させることがよくある。その際はゲーム本体側のプロジェクトに「スタートアッププロジェクトに設定」をしておく。 ソリューションエクスプローラー内で該当プロジェクトを選択した状態でメニュバー プロジェクト スタートアッププロジェクトに設定 を実行。 またXNAで独自のコンテンツパイプラインを利用する際は「content」の「参照設定」に該当するコンテンツパイプラインのプロジェクトを追加する必要がある。 ソリューションエクスプローラー内で「content」の下にある「参照設定」を右クリック、参照の追加>プロジェクト/タブ>該当するプロジェクト名を登録する。 登録後にソースアセット(txtやXML、画像ファイルなど)を読み込むと自動で拡張子によりインポータが選択されプロパティにセットされる。 (コンテンツパイプラインが製作中でその前にソースアセットが登録された場合プロパティの表示がおかしくなるので注意、動作上は問題ないが気持ち悪い) F1キーでヘルプ表示 関数やメンバーなどにカーソルを合わせる事で型などが表示される 変数や関数などを右クリックしてメニューから「定義へ移動」、「すべての参照を検索」が便利 ~をラップする ブロックを選択した状態で右クリックし「ブロックの挿入」を実行することで選択したステートメントでラップされる({}で囲まれる) 関数の上の行で「///」を入力すると sammary が自動生成される この場合XMLコメントとして扱われvisualStudioのインテリセンスでコメントが表示されるようになる。 実装側の関数の上で右クリックして「メソッドスタブの作成」で定義側の関数の雛形を作成できる
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削除しようと思ったら編集上限超えてたので切り替え -- (管) 2009-01-31 21 37 36 なんか一瞬落ちてたような -- (管) 2009-01-31 23 18 15 水属性の魔法WSはいったいいつになったら出るんだろう・・・ -- (名無しさん) 2009-02-01 01 52 19 コンカラー(笑) でもメリポでヘイスト55%overならば キングズTP300→TP100x4→TP300貯めのサイクルが2分で回るので 単位時間あたりの削りはTP100連打より10%くらい強いっちゅう試算が出ます。 時間カウントは精神削られそうだなァ -- (管) 2009-02-01 12 37 11 バフ門は物理ダメージが偶数しかでないので最終ダメージ×2ジャストだと思います 1層チゴーはデータが少ないので層ハチですが、HP3200 ですので、 WSD1000で1ヒット目に攻防関数1.6を引いて、2ヒット目に攻防関数2.4を引く ことができれば、24000 ダメージ程度まで出る計算ですね -- (※) 2009-02-01 14 22 44 物理ダメージで死亡した時点で魔法ダメージ乗らないので 9600かな -- (管) 2009-02-01 15 43 55 なるほど~。2層トリガになるプリンは、スチサイ10000みますけど、あれは4倍らしいですね 4倍だと単発1250だせる人ならWCで10000、ステ開放のサソリがそこそこ軍者落とすのでお手軽に+軍者でヒャッホイできますね -- (※) 2009-02-02 22 13 26 特殊ダメージカットをトマホークで軽減できる敵は多い エインのボスほとんどに効く。 Odinにも効く(-25%→-18.75%へ) だから何って感じだ 物理カットには全然効かないね -- (管) 2009-02-03 22 08 07 XBOXは重いところのキーレスポンスが極端に悪い PS2は重くてもわりとキーを捕捉してくれるから良かったが… -- (管) 2009-02-03 22 14 05 十字キーがうんkというのも影響してるのでしょう>レスポンス悪し -- (美津子とラトバラ) 2009-02-05 09 49 29 物理カットに効かないトマホークってw カット系はどういう体系になってるかいまいち把握しづらい -- (M) 2009-02-05 11 47 18 箱用コントローラーは頑丈&持った感じも気にいったのでPCで使ってますが 十字キーが確かにうんkなので分解してキー裏側に細工してますねぇ 細工といってもキーの裏側に紙貼り付けただけですが・・・ 元はソフト屋なのでコントローラーのキーがうんkなのは諦めるとしても・・・ PC用ドライバまでうんkなのはどうなんでしょう?orz -- (名無しさん) 2009-02-05 14 18 25 キンジャス時々ダメージが跳ね上がったりしませんか? 人ペ斧で2100超えたり、何か不思議な感じがするのですが・・・ -- (名無しさん) 2009-02-05 14 26 27 ホリのはこまるコントローラーは、きちんと入力受け付けてくれるらしいですが。 持ってないので、真偽は不明です。スト4に向けて買おうかな、ホリ製。 -- (名無しさん) 2009-02-05 16 30 54 >キンジャス時々ダメージが跳ね上がったりしませんか? 普通にDA2回のっただけでは? キンジャスとか両手武器高ステ修正で元から 高WSDのWSなので一発分で数百ダメージなわけですから。 DA2回乗ってヒットするのがレアなだけで別に不思議な感じはしないような。 -- (とおりすがり) 2009-02-07 12 17 20 養殖地霊胴get -- (管) 2009-02-10 22 55 20 養殖物は青色がくすんでいる、というのは本当でしょうか。 養殖海王頭を手違いで取り逃がした・・・ -- (美津子とラトバラ) 2009-02-11 11 10 06 コイケヤがまさかのサンサーラナーガ2選んだことに驚愕と歓喜 -- (管) 2009-02-12 18 28 28 いよいよ明日SO4ですねぇー でもうちの環境…14型コンポジでしかもモノラルなんですねぇー 1週間たったら24型HDMI+コンポーネント付きのに換えようかと思うが それまで封印するか強行するか… -- (管) 2009-02-18 21 11 38 封印したら、そのまま積んだままになる気がします。 ここは、強行すべきです、大佐! HDMIにしても大してきれいじゃないな。 とか思ってたら、本体設定の変更忘れていたあの日… -- (名無しさん) 2009-02-19 02 09 22 そういや家族用PCが壊れて17型液晶ディスプレイがフリーだったっけ… よしここはXBOXとVGAでつないでしのぐぜ! あれっあるべきところにディスプレイがない… 「ヤフオクで売った」 うおおおおおおおおおおおい -- (管) 2009-02-19 19 33 29 今月初めのプチバージョンアップでHDMI相性問題が改善したXbox さぁ、SO4たのしーなーっと遊んでいたら・・・ 普通にフリーズしますがなorz -- (名無しさん) 2009-02-22 03 49 44 早苗さんが・・・ -- (管) 2009-02-26 17 37 06 まさかの巫女二枚 これはかつる -- (ななし) 2009-02-27 01 11 20 パンツ、再来。 来年だそうです。 -- (美津子とラトバラ) 2009-02-28 13 49 19 キンブリーがハボックに -- (管) 2009-03-07 01 07 35 現在2chの 強化くるまで蘇るレリック強化要望スレ3↓ http //dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1236202300/ というスレでレス番102の人がおかしな事言ってるので うまい事説明してやってもらえないでしょうか -- (説明下手) 2009-03-10 21 28 51 ハ,,ハ ( ゚ω゚ ) お断りします / \ (*1) (_⌒ヽ ヽ ヘ } ε≡Ξ ノノ `J -- (名無しさん) 2009-03-11 10 59 05 ネ実の話しはネ実でして欲しい分けだが -- (名無しさん) 2009-03-11 18 18 34 読んでないけどダメージ算出なんて簡単な算数なんだから自分で計算しなyp -- (名無しさん) 2009-03-11 19 42 13 巷で話題のアレ ヘイスト(15%)マチマチ(20%)装備(20%)=55% この状態からメリポ済みヘイストサンバ(10%)すると65%となり (100-55)/(100-65)=1.28倍になる。さらに八双をつけるなら (100-55)/(100-75)=1.8倍になる。 前前前踊赤詩はメヌメヌを捨て、WSが死ぬ。前3の支援と回復で赤が用事を思い出す。 前前踊赤詩詩orコは割と理に適ってるよね…廃前衛なら3より2のほうが集めやすいし… 踊赤で前前(暗/侍,侍/戦,侍/忍,戦/侍,竜/侍,ナ/侍のどれか) の回復が回るのかどうかってのが主な争点。アポ侍いたらいいけどねぇ -- (管) 2009-03-11 20 14 31 バーサク時ラッシング1000被ダメよゆうでした というわけで戦士はお役に立てそうもありまえん -- (ななし) 2009-03-11 20 57 41 空蝉とセットばかりなのでバーサクのデメリット忘れられてますね バーサクして被弾しっぱなしのPTはヒルブレしか経験ありませんわ -- (名無しさん) 2009-03-11 21 23 25 コリブリヒルブレはたのしかったなあ。竜で参加したけど。 中段でやってたら枯れてチェーンきれてばっかり。 -- (名無しさん) 2009-03-13 00 34 31 WSはVフラで止めればOK。だといいな。 つよぐらいならレジもないし、効果も長いんだけど。 -- (M) 2009-03-13 10 00 25 あちこちのblogのrepでレリックWSのダメを見てると、どうも計算が合わないんですが レリックWS固有の補正が何かあったりするんでしたっけ? 自分は戦死なので取り合えずメタトなんですが、平均900とか出そうとすると 強制クリティカル+αとか無いと行かない気が・・・ -- (知りたがり) 2009-03-15 13 07 33 どういう前提で計算しているのかにもよりますが、たとえば VIT80、ディアとレベル補正込みの防御350の対象にトーメントを撃つとして こちらのSTRを仮に140、攻撃力を700(バーサクを平均値の18%とし、食事ヘッジ+メヌIV) とした場合、(D99+SV16+ST69=)184がWSD値で、攻防比が2.0となります。 WSD184*TP補正2.75倍*攻防比2.0=1012 さらにDAで184*2.0*0.2(DA率)=73.6 よって上記仮定において理論上のトーメントダメージ値は1085.6 こんな感じでそんなおかしいこと無いようにおもいます。 -- (alimo) 2009-03-15 14 59 53 実戦(マムメリポ)でも大体こんな感じで、理論値と合致。 単発メタトで約800~1200 ウォリチャ付きで約1000~1600 基本レイグラとキンジャスで、シマム限定でアグ+ウォリチャ+メタト だとrep上はメタト平均1000以上になるはず。 -- (名無しさん) 2009-03-16 08 04 37 タンジャナ&翡翠のマム限定ですが 踊が専業ヒーラーなら蝉肉肉踊吟学で学ケアル0でまわる 踊が専業ヒーラーなら蝉蝉肉踊吟赤で赤ケアル0でまわる まわらないなら、踊がサボってるか、前前前のタゲがあまりにもまわってないか 即死みたいなは赤白吟でも防げないから一緒ってことで -- (名無しさん) 2009-03-17 01 05 13 んな、回る、とか断定されても固定なら兎も角 野良じゃなんともいえないと思うんだが。 -- (名無しさん) 2009-03-17 14 04 10 非常に単純な計算ミスという事が発覚。 レスくれた方々、ありがとうございました -) -- (知りたがり) 2009-03-17 14 36 40 オーグメントアイテムがFoVNMの戦利品だったりしたら Lv75で経験点の入る地域は地獄になったりして。 -- (M) 2009-03-18 11 04 10 オーグメントと言われるとフェイブル2が脳裏に… スコハネに攻+5とか、ホーバークにヘイスト+2%とか そんなことが出来たら、また一部装備が高騰しそうですなぁ まぁ、装備が絡む新コンテンツには殺到するのがヴァナですから一悶着あるでしょうねぇ絶対に。 -- (名無しさん) 2009-03-18 19 16 09 個人的にはジャンプ用のバローネ胴をなんとかできたらと。 まぁ、導入時のラインナップはLv60程度までの装備までが 対象なんでしょうが。 ロスト判定とかあったら阿鼻叫喚でしょうなぁ。 -- (美津子とラトバラ) 2009-03-19 09 02 34 個人的にはバーニーをどうにかして欲しい。 -- (103) 2009-03-19 18 50 32 むしろサル装備とかの最終装備候補に選択性能をつけて個性を出すとか面白そうだけど・・・ うすどうでない!でにくい! -- (風来の樽侍) 2009-03-20 05 11 34 書いてから、■eに等価な付加性能を設定出来る訳が無いことに気づいて絶望した -- (風来の樽侍) 2009-03-20 05 15 26 等価な付加価値設定ですかー。カミサマならできるかもしれませんねー D -- (ななし) 2009-03-21 00 43 17 SO4総括 ・装備にカレーを塗るRPG ・装備にミルフィーユを塗るRPG ・骸骨から粘土を盗むRPG -- (管) 2009-03-21 19 44 39 SO4、高解像度でフリーズが抜けてます>< HDMIの1080Pじゃ固まる固まる・・・720Pで安定 -- (名無しさん) 2009-03-23 11 55 34 ひゃー、追加シナリオの石の見る夢の装備スゴイですね。 少なくとも、マイナスのないホーバークは作れますねぇ、コレ。 ニンジンがこれだけデカイと、プロマシアミッション並の ハードルがあるんじゃないかと勘ぐってしまう。 -- (名無しさん) 2009-03-24 02 02 10 遂にリューサンにもホーバーク(相当)が! でも命中はともかくとして、もう一個はMikan能力つけちゃうんだろうなぁ。 -- (美津子とラトバラ) 2009-03-24 08 52 02 もう一回PM相当がやれるならそれはそれで楽しみといわざるをえない! SHIGEKI 忍者的には(ラッパ+バーク)/2ぐらいの性能になるんすかね -- (ななし) 2009-03-24 09 28 44 今回なかったから別の追加シナリオの報酬にはスキル+系統の装備が追加されたりするのかな。 -- (M) 2009-03-24 11 40 32 戦→いらねえ・・・ 暗→いらねえ・・・ 青→いらねえ・・・ 消去法で獣用になりそうだ -- (管) 2009-03-24 17 34 29 黒もいらねえ、と言ってるときりがないんで有効なジョブ考えてみたら 唯一ほしいとおもったのが”召喚士” -- (名無しさん) 2009-03-24 18 29 53 今でもマトンのブリザドすげーダメージ出るけど、さらに7%上乗せか… -- (・ω・) 2009-03-25 00 41 24 ヌエボコセレーテ 防49 HP+20 STR+5 DEX+5 VIT+5 で 例えば飛命+10と飛攻+10にして 侍与一で南無撃つなら、麒麟とどっちが良いと思われますか? -- (名無しさん) 2009-03-25 11 35 02 その2択なら麒麟 -- (M) 2009-03-25 13 19 12 デザインでカコイイのを選ぶんだ! -- (えろ様.) 2009-03-26 02 27 56 からくりさん、マルクにwktkが止まりません! ロイヤルグラが着たかったんですけどねorz -- (名無しさん) 2009-03-26 04 42 47 冷静になってみると、ペットジョブと盾ジョブ以外は 殆どの組み合わせで代替品か上位互換があることに気がついた。 回避とファストキャストで蝉張り替え専用装備にしたろか -- (名無しさん) 2009-03-26 11 44 41 ペットジョブに関しては神になりうるものばかり でもこれでペットジョブ調整終わりとか言い出しませんように -- (管) 2009-03-26 17 18 33 白、調整されすぎw 多すぎてよくわからない。 -- (M) 2009-03-26 19 30 11 確かに多すぎて分かりにくい・・・w Lv61で使える「エスナ」に関しては範囲イレースっぽいですけど あくまで詠唱者が受けてしまっている弱体を範囲で解除って感じっぽいですね。 クモとかの範囲強スロウを治したりとか・・・w 逆に自身が受けてない場合はエスナで治せないから Lv65で覚える「サクリファイス」で一旦自分自身が 弱体受けてる状態にしてエスナで範囲回復っていう感じになるのかな。 -- (イグ) 2009-03-27 00 44 13 注目点は「ケアルラ」の効果音が例のものであるかどうか -- (ななし) 2009-03-27 13 34 27 ケアルラ・エスナ・オースピスは おそらく自身範囲になるだろうから 前に出ろってことですね 麻痺・静寂・石化でもない限り 前にいるデメリットのほとんどを上手くつぶしてる 前で範囲攻撃食らうし…→ボーナス付きケアルラでリカバリー 前で範囲弱体食らうし…→エスナで即効リカバリー せっかく前にいるんだから殴りたい→オースピス神 後ろにいたほうがヒーリングできる・バラードかけるのが楽ってのはまだあるけども Lv75限定でミスティックブーンがあるね バラバラブーンとマチマチブーンのどっちが効率いいのか考察してないけど -- (管) 2009-03-27 19 43 24 というわけで、サクリファイスは どうしても後に居ざるを得ない状況で エスナを使いたいときの補助魔法と認識してます -- (管) 2009-03-27 19 51 44 どちかというと アムネジアやテラーを自身に移したり(移せるのか?)する使い方のほうが メインじゃないかなと思ったりもします テラーの場合他にヒーラーいないとヤバイかもしれんが あと死の宣告とかね -- (管) 2009-03-27 19 56 18 追加シナリオはもうレジストしたけど エリアデータは追加されない/容量的に難しいというのは事前にわかるけど 新曲は追加されるのだろうか -- (管) 2009-03-27 19 57 04 プロモーションで流れたの?とかOPEDとラストバトルぐらいは入るんじゃねすかね ファブ像欲しいいいいいい -- (ななし) 2009-03-28 10 21 16 ナイトは死の宣告を受けた 白のサクリファイス! 赤のカーズナ→ナイトに効果なし 黒のカーズナ→ナイトに効果なし 召のカーズナ→ナイトに効果なし 白は力尽きた。 -- (通りすがり) 2009-03-28 11 51 55 あー、死の宣告対策は良いですね。 ウチの裏LSだと、盾最低限にしてるので、盾の衰弱待ちがあると時間のロスになりますし。 まぁ、盾よりも廃モンクか侍がタゲ取った瞬間に使われること多いですが。 殴り白が普通になって、臼ジョンがそのうち必須とか言われ出すのでしょうかねぇ。 ただ、殴ってると全体が見えなくなるので、ウチの裏LSでは殴り禁止のままかも。 新裏は範囲状態異常もち多いので、白忙しくなりそうですな。 -- (名無しさん) 2009-03-28 19 30 22 確かに殴ってると視野が狭くなり思考もノウキン化するし、 ヴァナ時間が視認出来なくなってヘイスト管理が難しくなるからPTで殴るのはあまり好きじゃないなー むしろサクリファイスとケアルのスキン効果が楽しみだ -- (風来の樽侍) 2009-03-29 18 48 53 振り数計算PHPに「WS時STP固定」の機能を追加 WSと通常攻撃でSTP分ける場合があることを忘れていたよ http //www4.atpages.jp/studiogobli/php/stp.php?delay=504 fstp=6 テストはあまりしていない -- (管) 2009-03-29 21 48 02 5等が当たったらマッハでベヒんもす像に交換するのは確定的に明らか。 ノウキンとヒーラーが一緒になると自分の脳味噌のスペックでは頭がおかしくなってちぬ。 -- (美津子とラトバラ) 2009-03-30 09 53 23 赤魔と召喚の強化きたお ヘイスガのランクあがるとは今更ですか・・・ -- (えろ様.) 2009-03-30 19 42 59 赤のはカンパとかで手間が減らせるアビですねん ヘイスガで蜘蛛相手ってことはスパイダーウェブのランクが下がるのかな -- (ななし) 2009-03-30 19 48 20 スパイダーウェブのランクが下がったら蜘蛛うまーになって イレースからヘイストというのが無くなってしまうからそのままだと予想かなぁ -- (えろ様。) 2009-03-30 19 50 47 FFXI開発チームには前科があるんで…たとえば ■連携規則が改正され、フリーズバイト→サンバースト、 フリーズバイト→スターバーストの連携は、 従来の「重力」から「収縮」に変更されました。 重力じゃなくて分解だったっちゅうねん だから素でスパイダーウェブのランクに気づいてないと思われます -- (管) 2009-03-30 19 58 09 スパイダーウェブよりランク低かったら召喚士さん泣いちゃうね( iдi ) -- (えろ様。) 2009-03-30 23 51 50 ヘイスガまともに使えるようにするにはスキル青+30維持しないとまともな効果時間得られないから結局はLvあげじゃ誘われないだろうな。 プライム履行見直しもいいけど、他の召喚獣見直しもしろといいたい。 -- (・ω・) 2009-03-31 01 22 08 白も赤も前で殴りにいくのでヘイストは召喚がすることに オステアで2分にはできるからそれなりにいけそう。 -- (M) 2009-03-31 09 49 41 デトとエンピのTP補正が古くないか -- (名無しさん) 2009-03-31 13 27 25 モグサッチェルひどいなこれ もっとやれ デトエンピは今1.5/2.0/2.5の飛攻2倍だよね? -- (管) 2009-03-31 18 38 51 FFXl御殿凄いですね。尊敬しちゃう ヴァナの雰囲気を楽しみながらフェスティバルできますね! ってか、ここ山手線でいけるのか? -- (ねこみつ) 2009-04-01 18 41 20 御殿見逃したorz だれか魚拓とってないんだろうかw -- (名無しさん) 2009-04-02 11 13 08 消えちゃうならSSは保存しとけばよかった。 獣使いの強化は消えないと思うけど保存したw -- (M) 2009-04-02 11 53 22 獣使いの強化ってどっかある? -- (名無しさん) 2009-04-02 12 46 25 ジョブ板の獣使いスレで見ました。 -- (M) 2009-04-02 13 18 00 ttp //www.daiwa-hotcom.com/pcd/topics/ff11/detail/4266/detail.html これですかね・・・まあ、エイプリルフールネタだと思う。 -- (通りすがり) 2009-04-02 18 15 52 見事な仕事だと関心はするがバーサーカー的な獣使いに理はねえだろと突っ込みたい -- (管) 2009-04-02 19 34 18 セキュリティトークン、新たなパスワード手入力+トークンナンバーも入力必須 しかし、一度登録したアカウントに関してはトークンを解除してもモグサッチェル継続利用が可能 モグサッチェル目的でトークン捨てる人も出るんでしょうなぁ~ -- (名無しさん) 2009-04-07 00 16 31 Q モグサッチェルは、すべてのキャラクターで利用できますか? A セキュリティトークンを利用してログインしているプレイオンラインID上の全キャラクターに適用されます。 トークン使わないでログインしたらサッチェルが使えなくなるとかいう罠が仕込んであったりして。 -- (美津子とラトバラ) 2009-04-07 07 40 49 トークン買わないと使えないのはしょうがないとして最初から使わない設定もできないとすごい量のトークンがゴミになりそう -- (M) 2009-04-07 11 21 43 せめて/bell 1~13で12音全部使えるようにしてくれ マリオシーケンサの半音縛りと同じじゃないか -- (管) 2009-04-08 19 08 25 /bellでAwakening これは流行る。 -- (ななし) 2009-04-08 19 34 55 もしかして1オクターブだけ・・・? -- (風来の樽侍) 2009-04-09 00 31 04 どうやらヘイスガ期待はずれだったようで。 でも、いろいろとNM戦が追加されて面白くなりそうだね~ -- (えろ様。) 2009-04-09 02 01 24 リヴァ鯖とオデンだけメンテ延長・・・(´・ω・`) -- (イグ) 2009-04-09 08 23 12 ”「だいじなもの」としてカギを入手することがある”と書いてありますね。 入手できるまで、何度でもお楽しみ下さい^^って事ですね? -- (名無しさん) 2009-04-09 08 48 25 で、でたー!スパイダーウェブにヘイスガ→ミス。 さすがスクエアさんだぜ…俺達に出来ない事を平気でやってのける -- (・ω・) 2009-04-09 09 45 01 5振ったウインドブレードをクモで試し打ち。 たしか以前はtp0で900ちょいだったか。今は1100ちょい。 tp100ためで1300ちょい。tpためる効果はおおきいっぽいが。 もっと強力になることを期待してたがこんなもんかなあ。 -- (名無しさん) 2009-04-09 11 11 41 竜/青で沼のとてペイストやっててちょっときになったんですが 物理青魔法のダメージ上がってるような。 メッタで300以上、スプラウトスマックが100近辺 周りのゴブとかにも似た感じで、これってどうなんだろう。 -- (名無しさん) 2009-04-09 13 03 25 ジュノ周辺で戦/青 265 D39 マーシャルアネラス/ヘッドバット 262 203 199 250 D35 バルカンスタッフ /ヘッドバット 200 292 291 299 D96 ペルデュヴォウジェ/ヘッドバット 494 316 471 240 D15 デジョンカジェル /ヘッドバット 168 159 125 210 D26 すで /ヘッドバット 88 53 56 43 何依存だこれ -- (管) 2009-04-09 20 30 04 ジュノ周辺で青/シ 289 D39 マーシャルアネラス/ヘッドバット 261 312 240 D15 デジョンカジェル /ヘッドバット 175 188 94 D?? すで /ヘッドバット 80 69 81 メイン青も影響うけてんね 素手は多分D+3もしくはD+0扱いかね -- (管) 2009-04-09 20 43 43
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嘘の砂 『ハイヒールはやめておいた方がいいぞ』 地方の派出所への転属命令を伝えた後、最後に上司がそう付け加えたのを思い出していた。何から何まで嫌味ばかりの男だったが、その言葉だけは唯一役に立ったと実感する。かといって、感謝する気にはなれないが。 背中に入った砂の感触に思考は乱され、あの禿頭の回想はそこで途切れた。まあ、この炎天下であの顔を思い出すのは健康上良くなさそうだし、丁度いい。 帽子越しに頭をかき、視線を上げる。初めて見た地平線は、感動よりも恐怖や絶望といった形容が似合いそうな情景だった。 一歩踏み出すごとに靴底が頼りない地面に埋まっていく。髪も服も肌にへばりつき、口の中はざらりとした感触に満ちていた。 見渡す限りの砂、舗装されていない道路、日陰などはどこにもない。行き先を告げただけで乗車拒否をしたタクシーを思い出す。後でたぷり抗議の電話をかけてやるつもりだったが、どうやら考えを改めなければならないらしい。 視界の端には、相変わらず小さな建造物の群れが見えていた。先ほどよりも大きくなったようにも思えるし、逆に小さくなったようにも見える。ため息をつきながら、それでも歩き続ける他に道は無かった。 砂に埋もれた街。私の新たな勤務地は、そんな場所にある。 「警察官に必要なことはなんだと思う?」 勤務初日、柏木と名乗った新たな上司は私にそう訊ねてきた。 「真面目さ、でしょうか」 広げたスポーツ新聞から視線を外す気配の無い彼に、私は迷わずそう答えた。彼の口の端には笑みが浮かんでいる。ごまかしなのか、苦笑なのか、判別がつかない。あるいは本当に可笑しかったのかもしれなかった。 「あー……、そりゃごもっともな事だがな、あんま神経質すぎるとああなるぞ」 彼の向けた視線につられ、部屋の隅を見やる。かたかたと一定のリズムの音が聞こえていた。極力見ないようにしていたそこでは、レインコートを着た神経質そうな女性がキーボードを一心不乱に叩き続けている。 「今日は非番だが、彼女ともう一人吉田って男がいる。俺とそいつらがお前さんの新しいお仲間ってわけだ」 砂に囲まれた街、そこにある個性豊かな派出所が、私の新たな職場だった。風通しは良く、備品の全てが砂にまみれている。 「で、さっき言った質問の答えだがな」 新聞をめくりながら、彼はそう言った。警官としての心得の事だろう。てっきり新人の性格を見るテストのようなものだと解釈していたが、正解があるとは思えなかった。 「なんですか?」 「嘘をつかないことさ。この街では特にな」 「どういう事です?」 「降るんだよ、砂が」 砂ならずっと降っているじゃないか、窓を見ながらそう思う。 「昔からこの土地には古い言い伝えがあってな。この街で誰かが嘘をつくと砂が降るんだよ」 「変な迷信ですね」 「俺も最初はそう思ったが、本当の事だ。少なくとも住民は妄信している」 新人への訓示かと思ったが、それにしてはなんだか子供じみていた。だとすればこの土地独特の信仰なのだろうか。 「じゃあ嘘つきばかりなんですね、この街は」 「余所とそんなに変わらんよ。寧ろ『どちらかと言えば正直者』が多い」 言い回しに妙なものを感じたが、その違和感を確かめる前に、なにやら文字の書かれているたすきが差し出された。 「……『嘘をつかない強化週間』?」 「今週のこの街の目標だ。それをつけてパトロールに行ってくれ」 頭痛を感じてこめかみに手を添えた。かたかたかたと、どこからか音が聞こえている。 人は日常に対して常に変化を求めている。だが実際は夢想するだけで、激変して欲しいと思っている人間がどれだけいるだろうか。少なくとも私は、こんなものは求めていなかったはずだ。 舞う砂塵のせいで視界は悪い。パトロールをするのはいいが、悪人に私の姿は見えているのだろうか。そんな事を考えながら自嘲する。 一回りして感じた事だが、街の基本的なつくりは他とそれほど違わなかった。ビルは並んでいるし、コンビニだって点在している。だが地肌そのままの道路にはアスファルトが見えず、通り過ぎる車もジープが多い。砂漠の街というよりは、突然砂に埋まった街といった印象を受けた。 更に違和感を感じさせるのは、そこらにあるポスターや看板だった。うたい文句にどこか威勢が無いのだ。 例えば。 『店員には不評だったが、店長はうまいと感じた新メニューが登場!』 『結局は店にとってお得なポイント倍増セール実施中!』 『日本を変える力はありませんが、それなりには頑張る○○先生に清き一票を!』 などなど、どちらかと言えば正直な広告が立ち並んでいる。これほど好感を覚えない正直さも珍しいが。 馴染むのには随分と時間のかかりそうな街だ。そう呟きながら、派出所に戻ることにする。勤務中にアルコールが欲しいと思ったのは、警官になって初めてのことだった。 歩く事は昔から好きだった。だから肉体的な疲労は少ない。しかし精神的な疲労はどうしようもなかった。ふらふらと壁に手をつきながら、ようやく見えた派出所に安堵する。 その時ふと、入り口のところに小さな人影が見えた。どうも入るのをためらっているように見える。まあ中には中年男とレインコートのキーボード女しかいないのだから、痛いほど気持ちは分かった。実際今朝の私も、中を覗いて固まったのだし。 赤いランドセルを背負ったその少女に近づき、なるだけ優しく声をかけた。疲労を顔に出してはいけない、そ う自分に言い聞かせる。 しかしこちらを振り返った彼女の顔は、今にも泣きそうな顔をしていた。 「どうしたの?」 「……自首しにきたの」 思いがけない言葉に呆気にとられてしまっていた事に気がつき、慌てて笑顔を浮かべ直す。 「どうしたの? お姉ちゃんに教えてくれないかな」 「……嘘をついちゃったから」 それくらいで捕まらないわよ、そう言い掛けた所で『妄信的』と住民を評した上司の言葉を思い出した。逮捕までは行かないまでも、なにかしら罰を与える風習があるのかもしれない。 だけど、この小さな少女は勇気を振り絞ってここに来た筈だ。その気持ちをむげにする訳にはいかない。 「……大丈夫よ。正直に話して、そして反省しさえすれば捕まったりはしないから、ね?」 そっと頭に手をのせると、小さく頷くのが見えた。 「パパがね、サンタさんはいるって言うの」 口をつきかけた「え?」という言葉を飲み込みながら、それならば自首ではなく通報ではないのかと思う。第一いないと言われたと相談するのが普通で、これじゃあべこべじゃないのか。そんな事を考えていたら、転勤の原因になった『内部告発』という単語が脳裏をよぎった。 『嘘のままの方がいい事の方が多いんだよ』そう言っていた前の上司の困った顔を思い出す。今の私は、あんな顔をしているのだろうか。 「――あなたのお父さんは」 後ろ頭をかきながら、そっと声を出す。 「嘘なんかついてないわ。だからね、大丈夫」 「……でも、クラスの友達は、いないって言うの」 「サンタクロースが存在しないって確かめた人はいないわよ。それにね」 ざあざあと砂塵の舞う音が聞こえる。小さな頭を撫でながら、それに負けないように言葉を続けた。 「サンタがやってくるのは、あのじいさんを信じている子供の家だけよ」 そんな風に勤務をこなしながら、一週間がたった朝の事だった。 「今日も砂がよく降るなあ」 お茶を運んできた私に向けてなのか、それとも独り言なのか、窓の外を眺めながら柏木はそう呟いていた。 「仕方ないですよ。嘘をつかないでいられる人間なんて、いないんですし」 生きていくためには嘘が必要だ。全てを認めることは出来ないが、それでも社会や経済、そして心は嘘によって危ういバランスをとっている。 公明正大であるためには、結局のところ口を閉ざすしか方法は無いのかもしれない。 「……なんの話だ?」 感傷に浸る私に、そんな質問が投げかけられた。彼はいつものようにスポーツ新聞を広げたまま、怪訝そうな目で私を見ている。 「なにって、嘘をつくと砂が降るって話ですよ。初日に教えてくれたじゃないですか」 「あー……」 奇妙な声を上げながら、彼は逡巡するように虚空を見上げる。そして何かを思いついたのか、口の端をにやりと歪めた。 「そりゃ砂が降るわけだ」 かたかたかたと、リズムに乗った音が聞こえる。 私はとりあえず、彼の机に置きかけた湯飲みを振り上げていた。 了 トップページ 一人反省会場 blog
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目次 なんか良さげなフリーのIDEを見つけたのでちょっと調べてみることにする。 目次 主な特徴 インストールダウンロード インストール 初期起動 プラグインSouce Code Formatter Code Statics Code Complation設定 備考 Class Wizard 基本的な使い方プロジェクトの作成 コンパイルの仕方(ビルド) コンパイルエラー(ビルドエラー) デバッグ(GDBによる)コンパイラにデバッグモードでコンパイルするよう設定する デバッグ実行 主な特徴 C++用のIDE オープンソース(無論フリー) クロスプラットフォーム プラグインで拡張化可能 wxWidgetsを使用して作られており、wxWidgetsによるアプリケーション製作を推奨している。 様々なコンパイラーに対応している。(GNU GCC Compiler、Microsoft Visual C++ Toolkit 2003、Borland C++ Compiler、など) メイクファイルのエクスポートが可能 今のところ英語のみ(2006/6/5現在:v1.0rc2) インストール ダウンロード 本家のサイトへ行く。 メニューのDownloadsをクリック Code Blocks IDE (Windows binaries)という小見出しの「Code Blocks IDE, without compiler」(←IDEのみ)または「Code Blocks IDE, with MINGW compiler」(←GNU GCC Compiler付)をクリック。コンパイラを持っていない方は後者を推奨。 Hostが日本のものと思われるところからダウンロードする。 インストール とりあえずI accept agree。 インストール先を指定。コンパイラ付の場合、このとき指定したフォルダの下にコンパイラもインストールされます。指定パスには空白のあるフォルダが入っていないこと。 デフォルトでついてくるプラグインは便利なものが多いのでFullInstallitionを推奨。 初期起動 デフォルトのworkspace(プロジェクトの保存位置)を使用するかを聞いてくる。(後で変更可) デフォルトで使用するコンパイラーを聞いてくる。(後で変更可) プラグイン メニューバーのpluginsから使用できる。 プラグインの詳細設定はメニューバーのSettings- Plugin settingsから設定可能。 Souce Code Formatter if(){ } とか if() { } の形に中括弧の位置を整形してくれる。 Code Statics そのファイルのCode量を表示してくれる。 Code量 コメント量 空行量 おのおのをパーセンテージと実量で表示してくれる。 Code Complation コード補完機能。またの名をインテリセンス機能。 Ctrl+Space 「.」や「- 」によるメンバへのアクセス時 に起動する。 起動すると入力候補の一覧が表示される。 キー入力による入力候補の絞込みが可能(大文字小文字の区別はなし)。 入力候補の選択はEnter。 設定 a)Parser 入力候補一覧を作成するための、参照範囲を決定する。 Follow LOCAL Includes⇔関数内で宣言されたもの Follow GLOBAL Includes⇔モジュール内に宣言されたものを含む Parse preprocessor directives⇔Includeしたファイルも含む b)Cash 入力候補一覧を"いつ"作成するのかを決定する。 Use Cash Always Update Cash⇔常に入力候補一覧を作成する。 Display cash loading/saving progress⇔ファイルセーブ時に入力候補一覧を作成する。 備考 STL関係のヘッダーをインクルードしても候補の一覧に出てこなかった。何で? Class Wizard クラス作成支援。 クラスを作成すると同時にそのクラス用のヘッダーとソースを作成する。 ヘッダーにはインクルードガードを記述しておいてくれる。 基本的な使い方 プロジェクトの作成 File- New Projectでダイアログが開く。 C言語の参考書に載っているようなプログラムを作りたいならConsol Applicationを選択してCreateボタンを押す。Windowアプリケーションを作成したいならWin32 GUI Applicationを選択する。 ダイアログが出てきてこのプロジェクトをどこに保存するかを要求される。 保存するとWorkspace以下にプロジェクトが作成されているのを確認する。ツリー構造になっているので、クリックしてSoucesという名前の下にmainファイルが作成されているのを確認する。 mainファイルにはテンプレートされたコードがかかれているのでコンパイルにかけて実行してみよう。 コンパイルの仕方(ビルド) Build- Buildで実行ファイルを生成する Build- Compaile Current fileでアクティブなファイルの文法をチェックする。 Build- Runで生成済みの実行ファイルを実行する Build- Build Runで実行ファイルを生成して実行する。 Buildすると、下のBuild logというメッセージ欄にログが吐き出される。 コンパイルエラー(ビルドエラー) Build時、Compaile Current file時にエラーが出ると下のBuild Messageというメッセージ欄にエラー内容が表示される。 Build Messageに列挙されたエラーメッセージをダブルクリックすると、エラーの出た行にカーソル位置が移動する。 エラーの出た行は、赤くペイントされる。 Build- Errors- previous Errorで前のエラーに飛ぶ。Build- Errors- Next Errorで次のエラーに飛ぶ。 デバッグ(GDBによる) 前提条件⇒GDBでデバッグできるのはGNU GCC Compilerでコンパイルされた実行ファイルだけである。 コンパイラにデバッグモードでコンパイルするよう設定する Build- Compile Optionsでダイアログを開く CompilerタブのCompier Flagsタブに注目する。 Procedure debugging symbols [-g]をチェックする。(CategoriesをDebuggingにすると見つけやすい) この状態でBuildするとデバッグモードに対応した実行ファイルが生成される。 デバッグ実行
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ジャンル:RPG 発売日:2009年7月24日 対応OS:Windows XP/Vista メディア:DVD-ROM でぼの巣製作所処女作。 関連物 『神楽道中記ビジュアルファンブック』(笠倉出版社、SAKURA MOOK 87、2009年07月、127ページ) DVD付き、ミニゲーム入り Win98SEでは起動出来ませんでした。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 スタッフクレジット(エンディングムービーより) 神楽道中記 キャスト 嵐山いぶき 雪都さお梨 龍宮小夜 有栖川みや美 雷道なずな 北都南 ミシャグジ様 葵海人 龍宮みなせ 日向苺 徳本英一郎 奥田杏/甲斐谷美鈴 狛乃ハルコ 相馬ユウタ 日立明/東真知子 天野かなで 深川緑 東邦充 谷俊介 祭大! 開発スタッフ 企画・原案 有原昌顕 キャラクターデザイン・原画 山本和枝 シナリオ 寺岡健治 ミシマ 高橋直樹 さんきち プログラム MIC 有原昌顕 グラフィック 高岡嘉子 ヤマモ あき KAN 立花奈緒 あいっち∠( ゚д゚)/ 背景 恵丸 MARUKO 2Dバトルキャラクターデザイン 姉御 GAI 山本和枝 システムデザイン GAI 3Dモデルデザイン 和坂工房 スクリプト 有原昌顕 DTP 恵丸 高岡嘉子 WEBデザイン 恵丸 ムービー制作 はらだ 音楽制作 佐々倉マコト(AngelNote) オープニングテーマ『キラリ』 作詞 :真里歌(AngelNote) 作編曲:不知火つばさ(AngelNote) 歌 :真里歌(AngelNote) CVプロデュース 株式会社アスガルド CVディレクション 小鳥遊カヲル CV収録 Studio LadyBug ONKIO HAUS CV収録エンジニア 仁沢了太 CV制作・編集 スタジオレディバグ 広報 山本和枝 演出・監督 有原昌顕 著作・制作 でぼの巣製作所
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Visual C#の質問と回答 △> C# Express Editionフォーラム C# フォーラム .NET Framework 全般フォーラム Visual Studio共通フォーラム >次に進む(C++) Visual C# Express Editionフォーラム 新着記事は見つかりませんでした。 Visual C# フォーラム DataGridViewの新規行でデータ入力した際、すぐにその行を有効にする方法 (2015-10-01) DLLの参照先を指定したい (2015-10-01) ポータブルデバイスのアクセス時に、Vista/2008の場合、shell.namespaceで戻り値がNULLになる (2015-10-01) DataGridView内のコンボボックス選択時、バインド先のDataTableを即更新する方法 (2015-10-01) Visual Studio 2015 ステップ実行が進まない (2015-09-26) 画像入力系のテキストボックスについて (2015-09-26) C# でExcelアドイン作成時、リソースにあるExcelBookを非表示で使用したい (2015-09-15) .NET Framework 全般フォーラム css、jqueryが適用されない場合がある (2015-09-26) DLLとのやりとりにShift-JISを使用する時、文字が切れる (2015-09-22) デスクトップエクスペリエンス機能OFF時のProcess.Startの挙動について (2015-09-18) Bitmapoオブジェクトを作成しDispose下にも関わらずメモリリークが発生する (2015-09-18) ウィンドウの切り替えで応答なしになる (2015-09-18) 静的メソッドとインスタンスメソッドの使い分けについて (2015-09-11) reportviewerを挿入、選択出来ない (2015-09-09) Visual Studio共通フォーラム Excelアドインプロジェクトの対象フレームワークを.NET Framework 4.5.2から4.6に変更することができない (2015-10-01) 既存プロジェクトを追加して依存関係を呼ぶと、「プロジェクト ファイル’’は名前が変更されているか、またはソリューションには存在しません。」 (2015-09-29) SQLServerのテーブルの定義を開こうとすると動作を停止する (2015-09-29) Visual Studio Express 2012 for Windows Desktopの登録キーの再取得について (2015-09-26) .NETFramework4.6でビルドしたアプリケーションが、4.5.2環境で動作する (2015-09-18) visualStudio2015でユニバーサルアプリ開発 パッケージインストールエラーについて (2015-09-18) VS2015でWeb発行するとき、発行先にリモートIISサイトを選択できない (2015-09-16) >次に進む(C++) 関連する記事 Visual C#のニュース SilverlightとWPFのニュース SilverlightとWPFの質問と回答 ASP.NETの質問と回答 新着サポート、製品情報 タグ Visual Studioのニュース 製品ニュース Visual Basic質問と回答 Visual C#質問と回答 Visual C++質問と回答 SilverlightとWPF質問と回答 ASP.NETの質問と回答 プログラム作成のニュース ▼Visual Studio JavaScriptの質問と回答 perlの質問と回答 to_dk 最新情報の取得状況 上へ お役立ち度( - ) Copyright ©2008-2010 to_dk. _
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スタジオアルバム(ベスト盤含む) Kompass zur Sonne (12th) コンパス・ツア・ゾンネ(太陽へのコンパス) 2020/05/08 発売 Vertigo Berlin (Universal) 通常盤(CD) 限定デラックス盤(40ページハードカバーブック版CD+ボーナストラック2曲) Tシャツ付き限定デラックス盤(40ページハードカバーブック版CD+ボーナストラック2曲、Tシャツ) 限定ファンボックス(40ページハードカバーブック版CD+ボーナストラック2曲、フラッグ、ロゴパッチ、ポストカード7枚、A3ポスター) Tシャツ付き限定ファンボックス(40ページハードカバーブック版CD+ボーナストラック2曲、フラッグ、ロゴパッチ、ポストカード7枚、A3ポスター、Tシャツ) EMPファンボックス(40ページハードカバーブック版CD+ボーナストラック2曲、フラッグ、ロゴパッチ、ポストカード7枚、A3ポスター、1500枚限定ピクチャーレコード) レコード盤(LP2枚) デジタル配信(CD分12曲、ボーナストラック2曲) CD Troja Kompass zur Sonne Lügenpack Gogiya (feat. Russkaja) Salva Nos Schenk nochmal ein Saigon und Bagdad Narrenschiff Wer kann segeln ohne Wind (feat. Amon Amarth) Reiht euch ein ihr Lumpen Biersegen Wintermärchen ボーナストラック 7 Brüder Saigon und Bagdad (Club Mix) 40 Wahre Lieder (Best) フィーアツィヒ・ヴァーレ・リーダー(40曲の真実の歌) 2017/09/15 発売 Vertigo Berlin (Universal) 通常版(2CD) 限定ファンボックス(2CD+2Blu-ray) 限定ファンボックス(2CD+3DVD) CD1 Neunerle* Villeman Og Magnhild* Hiemali Tempore* Ai Vis Lo Lop* Spielmannsfluch* Herr Mannelig* Merseburger Zaubersprüche II* Vollmond* Die Gier* Omnia Sol Temperat* Wind* Küss mich* Erdbeermund* Davert-Tanz* Albtraum* Rasend Herz* Horizont* Liam* Singapur* Nur ihr Allein* CD2 Sängerkrieg* Frei zu sein* Flaschenpost* Sieben Köche* En Esta Noche* Zigeunerskat* Viva La Vida* Siehst Du das Licht* Unsichtbar* Sterneneisen* Feuertaufe* Alles schon gesehen* Himmel und Hölle* Gaukler* Belladonna* Loreley Störtebeker Quid Pro Quo Lieb Vaterland, magst ruhig sein Sternhagelvoll 「*」を付した曲は2015年リマスターバージョン Blu-ray1, DVD1 Die Schifffahrt Siehst du das Licht Lebensbeichte Nur ihr allein In diesem Licht Frei zu sein Küss mich Gaukler Feuertaufe Blu-ray1, DVD2 20 Wahre Jahre 1日目 -前半の10年- Intro - Two Søstra Erdbeermund Frei zu sein Stetit Puella Krummavísur Herr Mannelig Nymphenzeit Loreley Vollmond Die Gier Wind Vänner och Frände Werd ich am Galgen hochgezogen Harfensolo - Miss Gordon of Gight Ave Maria Hiemali Tempore Küss Mich Rotes Haar Omnia Sol Temperat Spielmannsfluch Albtraum Ai Vis Lo Lop Merseburger Zaubersprüche II Liam Villemann og Magnhild Blu-ray2, DVD3 20 Wahre Jahre 2日目 -後半の10年- Intro Sängerkrieg In diesem Licht Zigeunerskat En Esta Noche Wessebronner Gebet Nur ihr allein Himmel und Hölle Belladonna Harfensolo - Ecce Rex Darius Gaukler Unsichtbar Flaschenpost Frei zu sein Feuertaufe Alles schon gesehen Loreley Viva La Vida Sieben Köche Auf s Leben Siehst du das Licht Sterneneisen Mein Rasend Herz Vollmond Blu-ray2, DVD1 その他特典映像 Doku Verehrt und Angespien(ドキュメンタリー) インタビュー Quid Pro Quo (11th) クイド・プロ・クオ(引き換え) 2016/06/24 発売 Vertigo Berlin (Universal) 通常盤(CD) 限定デラックス盤(デジパックCD + ボーナストラック3曲) EMP限定デラックス盤(デジパックCD + ボーナストラック3曲、ドリンクボトル) 限定ボックスセット(デジパックCD + ボーナストラック3曲、ライブCD、7インチピクチャーレコード、ポスター、ステッカー、ポストカード7枚) レコード盤(LP2枚、MP3ダウンロードコード付) デジタル配信(CD分11曲、ボーナストラック3曲、ライブCD分8曲) CD Störtebeker Roter Stern Quid Pro Quo Pikse Palve Lieb Vaterland, magst ruhig sein Flaschenteufel Dacw Nghariad Moonshiner Glück auf Erden Чёрный Волон (Schwarzer Rabe) Sternhagelvoll ボーナストラック Wenn das Licht angeht Palästinalied 2 Quid Pro Quo (Akustik Version) ライブCD 20 Wahre Jahre - Die Schifffahrt Siehst du das Licht (Schifffahrt 2015) Lebensbeichte (Schifffahrt 2015) Nur ihr allein (Schifffahrt 2015) In diesem Licht (Schifffahrt 2015) Frei zu sein (Schifffahrt 2015) Küss mich (Schifffahrt 2015) Gaukler (Schifffahrt 2015) Feuertaufe (Schifffahrt 2015) 7インチピクチャーレコード Störtebeker Sternhagelvoll Kunstraub (10th) クンストラウプ(美術品泥棒) 2013/09/27 発売 Vertigo Berlin (Universal) 通常盤(CD) スペシャル盤(デジパックCD + DVD) Amazon 限定スペシャル盤(CD、TシャツL/XL、ポートレイトポストカード) レコード盤(MP3ダウンロードコード付) EMP 限定スペシャル盤(CD + DVD、サスペンダー) Saturn 限定通常盤(CD + ボーナストラック2曲)、スペシャル盤(デジパックCD + ボーナストラック2曲 + DVD) Media Markt 限定通常盤(CD + ボーナストラック2曲)、スペシャル盤(デジパックCD + ボーナストラック2曲 + DVD) Nuclear Blast 限定レコード盤(レッドカラーレコード) CD Der die Sonne schlafen schickt Wege ohne Namen Lebemann Himmel und Hölle Gaukler Kunstraub Feuertaufe Du und ich Doof Alles schon gesehen Belladonna Die Beute Saturn 限定盤、Media Markt 限定盤ボーナストラック Bunter Vogel Meie Din DVD Räubernest(アルバムメイキング映像) Sterneneisen (9th) シュテルネンアイゼン(星の鉄) 2011/02/25 発売 Universal Music 通常盤(CD1) 限定スペシャル盤(CD1 + DVD) 限定デラックス盤(CD1 + CD2 + DVD、バックル、ステンシルテンプレート、フラッグ、バッジ、ステッカー付) 限定レコード盤(ダウンロードコード付) Saturn.de 配信限定ボーナストラック CD Zigeunerskat Gold Viva La Vida Siehst du das Licht Stalker Hol die Sterne (feat. Der Graf) Sterneneisen Zauberspruch No. VII Auge um Auge Schau zum Mond Unsichtbar (feat. Mille Petrozza) Ich vermiss dich Saturn.de 配信限定ボーナストラック Heut Morgen Wolkenmeer CD2 (Wahre Jahre - Live in Erfurt) Hiemali Tempore Nymphenzeit Ai vis lo lop Wind Erdbeermund Die Gier Omnia Sol Temperat In diesem Licht Spielmann (feat. Götz Alsmann) DVD (Wahre Jahre - Live in Erfurt) Wahre Jahre - Live at Zitadelle Erfurt (曲目はCD2と同じ) Making of Sterneneisen Sängerkrieg (8th) ゼンガークリーク(歌合戦) 2008/05/09 Universal Music 限定盤:CD, DVD 通常盤:CDのみ CD Sieben Köche Sängerkrieg Neues Glück En esta noche (feat. Mägo de Oz) Mein Sehnen Flaschenpost Requiem Frei zu sein Zauberspruch In diesem Licht Tanz mit mir An End has a Start Mein Liebster Feind Auf s Leben DVD Kein Blick zurück (Best) カイン・ブリック・ツリュック(振り返らない) 2006/12/04 Universal Music 限定盤:CD 1, CD 2 通常盤:CD 1のみ CD 1(ベスト盤) Wind Ai vis lo lop** Vollmond** Herr Mannelig** Kein Sturm hält uns auf Pavane** Rotes Haar** Omnia Sol Temperat Küss mich Spielmannsfluch** Alte Liebe Hiemali Tempore** Rasend Herz Liam Erdbeermund ※「**」を付した曲は再録音 CD 2(他のアーティストによるカバー集) Ave Maria - Blind Singapur - Götz Alsmann Rattenfänger - Grave Digger Merseburger Zaubersprüche - Ougenweide Nur ihr allein - Randalica Die Gier - Silbermond Rasend Herz - Killing Joke Remix by Paul Raven Spielmann - Das Letzte Einhorn Vincent Sorg Mein Rasend Herz (7th) マイン・ラーゼント・ヘルツ(我が荒れ狂う心) 2005/05/30 Universal Music Raue See Horizont Wessebronner Gebet Nur ihr allein Fontaine la Jolie Macht und Dummheit Tannhuser Liam Rasend Herz Singapur Poc Vecem Spielmann Liam (german version)* ※「*」を付した曲はボーナストラック 7 (6th) ズィーベン(七) 2003/09/01 Motor, Universal Music Erdbeermund Sefardim Ave Maria Mein Kind Sagrada Trobar Küss mich Davert-Tanz Melancholie Albtraum Pferdesegen Nymphenzeit Madre Deus Segel setzen Sünder ohne Zügel (5th) ズュンダー・オーネ・ツューゲル(手綱なき罪人たち) 2001/09/03 Metal Blade Records, Universal Music Wind Krummavísur Lebensbeichte Merseburger Zaubersprüche II Stetit Puella Vollmond Die Gier Omnia Sol Temperat Le or Chiyuchech Der Rattenfänger Óskasteinar Nature Nous Semont Unter dem Meer Verehrt und Angespien (4th) フェアエーアト・ウント・アンゲシュピーン(崇拝され、唾を吐かれ) 1999/08/30 Metal Blade Records, Vielklang Musikproduktion Merseburger Zaubersprüche Ich kenne alles Herr Mannelig Pavane Spielmannsfluch Weiberfell Miss Gordon of Gight Werd ich am Galgen hochgezogen This Corrosion Santa Maria Vänner och Frände In Extremo Herr Mannelig (acoustic version)* ※「*」を付した曲はボーナストラック Weckt die Toten! (3rd) ヴェックト・ディー・トーテン(死者よ目覚めよ) 1998/05/01 Metal Blade Records, Vielklang Musikproduktion Ai vis lo lop Stella Splendens Hiemali Tempore Rotes Haar Villeman og Magnhild Como Poden Palästinalied Vor vollen Schüsseln Maria Virgin Totus Floreo Der Galgen Two søstra Hameln (2nd) ハーメルン(ハーメルン) 1998/03/01 通常盤(上):通常トラック 2006年再発盤(下):通常トラック、ボーナストラック Reth Quant Je Sui Mis Au Retour Stella Splendens Vor vollen Schüsseln Traubentritt Two Søstra/ Harpa Reth Estampie Dödet "französisch" Reth/Tierliebe Wie kann ich das Herz meiner Liebsten gewinnen Hameln Merseburger Zaubersprüche Lyte ボーナストラック Sinc ein gulden Hahn Ei Ri Sasun Die Goldene (1st) ディー・ゴールデネ(黄金のもの) 1997/03/01 通常盤(上):通常トラック 2006年再発盤(下):通常トラック、ボーナストラック Intro - Ecce Rex/Bandary Pavane Schaf Ödä Nix Schaf Tourdion Neva Ceng I Harbe Für Bo Quant Je Sui Mis Au Retour Neunerle Lulbap/Como Poden Villeman Og Magnhild ボーナストラック Villeman Og Magnhild Lute
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マンマンフェラー!! イスラエルにとっととスピーン!! タピオカパン!! ドイツ製暴歌ロイド・キーボードクラッシャーが大変なキーボードを破壊していきました。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm427208
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今年も12/23の天皇誕生日に合わせ、キーボードクラッシャー音MADの合作をします。 コンセプトは「KBCヒット曲メドレー」です。 当合作ではこのような方を募集しています KBCの音MADを作ったことがある方 責任を持って取り組める方 KBCを愛してやまない方 天皇陛下を敬愛してやまない方 以上を順守できる方はこのページを編集し、名前(ニコニコでのアカウント名)と制作したKBCMADを含むマイリスト、及び連絡先をご記入の上参加表明してください。 なお、2次募集締め切りは8/20(金)24 00までとします。 また、コメントフォームを設けておりますので、何かありましたらご利用ください。 Name mylist/**** E-mail Twitter SkypeID Notes t+mugen mylist/4764383 mugent@live.jp t_mugen mugent_g - 紫猿 mylist/11111311 gori3dai★hotmail.com - shiengr3 - MxR mylist/829764 - MxR37 MI-R37 - 無限 mylist/6403474 kbcdestruction@yahoo.co.jp mgn215 kbc-mugen - レオル mylist/4595089 - reoru reoru77 - 銀鷲 mylist/16090300 - eagle99999999 eagle000018 - ねじドライバー mylist/9988877 - driver_neji neji_driver - 岡田P mylist/12006878 - okataP - - たかひろ mylist/5266279 takahiro467★gmail.com takahiro467 takahiro467 音声のみ ウラボロシ mylist/8580757 - uraboroshi uraboroshi - 麻痺 mylist/1656853 - mpetralsoy qysynw メドレー制作 Healzer mylist/15856429 - healzer healzer - y-t mylist/7746562 - wai_t wai_t500 - ぷにえ工房 mylist/7929192 - - - - ken0is0best mylist/5050430 - - ken0is0best - mylist/7929192 -- ぷにえ工房 (2010-04-26 21 09 29) マイリス:mylist/17922629 twitter:LightningAxel 備考:映像は自信と時間がないので音声のみとさせて頂けますでしょうか -- スミツボ (2010-08-04 17 34 22) 私の実力では皆様について行けないと判断したので辞退させて頂きます。ご迷惑をおかけして本当に申し訳ございませんでした。 -- スミツボ (2010-08-08 17 13 54) スミツボさん 把握しました。 -- t+mugen (2010-08-09 13 12 02) 名前 コメント
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【自己紹介】 コーナです。 高校の時に音ゲーを始めて、「やべえこんな曲作りたい!」で今に至ります。 実はDAWに初めて触れたのは中学校の頃でしたが、そのソフトがDAWだと気付いたのは高校に入ってからでした。 そんな思い出のDAW「Music Studio Producer」は今でもよく使うフリーのソフトウェアです。おすすめ! 【作る曲】 主に和風な曲とハッピーハードコアを作っています。 結果として時々和風なハピコアが出来上がります。 DJ YOSHITAKAさんとかxiさんみたいなカッコイイ系の曲作ろう!→ハピコア完成→おれ「?????」 そろそろ別ジャンルも作れるようになりたいです。 【曲作り】 とりあえず主旋律から入ります。メロディーだけ浮かんできます。 そこからコード(ベース?)を打ち込んでいくのですが、これがまあ合わない合わない。 結果として「メロディーラインだけできてて放置してるお蔵入り」が10曲くらい眠ってる状態です。 奇跡的にコードを拾えたらあとはドラムつけたり帯域埋めたり(?)で曲っぽくして完成です。 vol.9に提出した曲も、メロディー打ち込む→コード拾う→「カノン進行だこれ!」状態なもので・・・ そろそろ真面目にコードについて勉強しないとマズいなと思うのでした。 【作曲環境】 ソフトウェア DAW:FL Studio 大学に入ってから使い始めました。 すっごい便利!なにこれすごい!でも慣れない・・・ DAW:Music Studio Producer ハード音源を使うときは主にこっちで作業しています。 ソフトシンセ:Synth 1 ハピコア製作を支えてくれる超重要ポジション。 時々いじってはコレジャナイ感に敗北し続けています。 ハードウェア サウンドカード:SE-U55SX2 大学推奨PCのサウンドカードがあまりにも低音弱すぎたので購入しました。 ハード音源からの録音もアナログでなくデジタルで出来るようになったので大満足です。 MIDI音源:SD-20 Romantic TPを使いたいがためだけに購入したような音源。いわゆる"ZUNペット"。 それ以外の音色もなかなかに"使える"ものばかりでお気に入りです。 キーボード:CTK-4000 高校時代にピアノ練習したくて買ったキーボードです。 で、結局ピアノは弾けるようになりませんでしたが、作曲初期段階で鼻歌の音階を確かめるときに使ってます。 そういえばMIDIに対応してるっぽいんですよね。PC経由でSD-20と繋げないかな・・・? 【SoundCreate提出曲】 vol.9 Track 06 "HappyNoisyTrip" IMAGE-Retro Game- Track 04 "Ninja1983" vol.7 Track 10 "Cherry Blossom Storming"